Род и некро. Технические заумности.

А теперь немного нюансов про некро, родновые корни и прочую мертвечину. В общем – про заумь, которую я решила описать вдогонку видео про род.

  1. Привыкаем называть смерть куда более правильным словом – ТРАНСФОРМАЦИЯ.
  2. Стихия локальной Трансформации (смерть), напрямую связана с Водой и Временем. Трансформация – это врата и вход. А выхода эта стихия не дает. Это вход – туннель. Действительно белый, сладкий на вкус (если чистый), спокойный и умиротворяющий. Базовая точка крепления стихии трансформации находится..в центре лба, в сердцевине того, что зовется аджной. Если эта точка разрушена путем практик, то высвобождается пучок органа восприятия стихии света, расплетается на отдельные потоки стихии света (они же планетарные волокна) и происходит мутация в точке, находящейся в центре лба, на границе волосяного потока. Такую трансформацию обычный смертный скорее всего не перенесет. Его затянет во врата некро, в туннель, и он выйдет на перекресток белого и малинового неба. Это все равно хорошее продвижение по лестнице эволюции, но стоит знать, что за прорыв через врата некро, через белую трансформацию, можно заплатить текущей физической жизнью. Многие из тех, кто считают себя инкарнациями и ждут возвращения в какие – то там замки на средних или еще где – то, тоже, сами по себе такого разрушение не переживут и полностью покинут свою природу, окажутся на том самом перекрестке белого и малинового, чтобы наконец – то развиваться нормально дальше.
  3. Исходя из пункта два у них одинаковая общая структура и атрибуты. В идеале царство Некро должно строиться по образу и подобию иероглифа Вечность. Ну или шумерского знака Неба и Вечности. Они почти одинаковы. В общем, оно должно отображать основные черты потока энергий на колесе. Плюс некроцарство той или иной ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЙ территории будет содержать архитектуру на основе основных лозунгов и специфики территории. Тень ядра территорий будет падать на ее зону некро и придавать ей определенные характеристики и ландшафт. Это в идеале, конечно.
  4. Каждый родовой корень со всеми побочными ветвями тоже в своей основе должен быть похож именно на этот символ. Общее количество стихии Воды с момента основания рода и до текущего момента должно равномерно распределяться по руслам – капиллярам общего количества стихии Земли рода, и копировать эти русла должны узор Вечности плюс какая – то определенная характеристика рода (знак или несколько знаков этого рода, определенных черт).
  5. Родовые алтари –  каналы к духам предков должны на срезе содержать хотя бы кусочек знака вечности, сигнатуры основных атрибутов, которые придают специфику родовому корню, и движущие силы, которые будут приводить циркуляцию ци в роду в движение, обновлять ее и прочищать. По каналам культа предков должна циркулировать живая, свежая ци. Если она становится мертвой (позволяет сгуститься фантомам и подпитывает их), то это уже не культ духов предков, а паразитарный канал для мертвечины, которой по-хорошему, вообще не должно быть. Это грязь и девиация родового корня и стихии некро в целом.
  6. Ритуалы инь – фешуй по сути своей представляют следующее: после смерти дух все равно сбрасывает все оболочки. Они ему не нужны. Но ценная ци и опыт, который там остался особыми методами некромагии может быть изъята, очищенна и перераспределена в род. Эти способы были одно время очень популярны. Но они являются опасными по той причине, что если ошибиться и не очистить ци от шлака, то и этот шлак начнет циркулировать по родовому корню и гнить, и гноить корень. Потому в какой – то момент от них вообще отказались, чтобы не нанести вреда родовым корням. Да, они в итоге стали слабее и стали медленнее развиваться, но хотя бы не стали гнить в результате ошибки или неудачного ритуала. Думаю, отсюда сразу станет ясно, что при правильном проведение таких ритуалов фантомных умертвий просто недолжно быть, это не совместимо с технологиями и целями ритуалов.
  7. Так называемы служители некро бывают трех рангов. В белом (служители врат), в черном – чистят от патогенных случаев загнивания и аномалий. В красном – высшие работники некро. Сами по себе они не являются пропитанными стихией белых врат, но очень хорошо управляются с глобальными руслами стихии трансформации, разбираются в высшей архитектуре этих русел, знают множество приемов по уходу и правильному выращиванию корней рода. Служители в красном спокойно ходят через седьмой перевал (перекресток белых и алых врат, он же Перешеек трансформации). Живут они чаще всего над ним и туннелей некро не касаются на прямую, строя общие схемы и рецепты по их облагораживанию. Служители в черном и белом чаще всего не имеют доступа к Седьмому перевалу и являются существами во многом невежественными и плохо понимающими, как все функционирует. Они продолжают оставаться омраченными грубой кармой и как правило страдают туннельной амнезией (не помнят своего прошлого и весьма узко воспринимают стихию времени). Под черным или белым капюшоном может скрываться аксакал, носящий в нормальном своем состоянии алые одежды управителя трансформации, но это если такой аксакал выбрался на тайную инспекцию, или решил тряхнуть стариной.

Всем ясного ума и твердой памяти))

(с)Liri Kavvira

Leave a Reply

Войти с помощью: