Снятие чар: как бороться с валькнутом, или откуда взялись асы

Поговорим про валькнут.

Он похож на кельтский тройной узел чем -то, только углы заострены. Считается ключом от миров Иггдрасиля. Имеет раскаленную, но не огненную природу. Принадлежал отнюдь не Одину, а некоему Бури, прародителю асов, который был заточен во льдах бездны и высвободился благодаря тому, что космогоническая корова Аудумла слизала целую глыбу льда.

Валькнут — это ключ портал , который даёт возможность перемещаться по мирам древа. У Одина с этим всегда были крупные проблемы, так что вряд ли эта неприятная раскалённая штучка когда бы то ни было была в его распоряжении. Бури скорее всего не выпускал ее из своих цепких лап. Фишка валькнута в том, что он очень хорошо прожигает на манер клейма почти любые типы защит. Исключение — лёд. Лёд может вскрыть замки, которые были созданы при помощи валькнута. Стать стеной на пути взлома и свести на нет все чары, скреплённые валькнутом. И сразу становится ясна неудержимая ненависть асов к иннеистым великан, явно заложенная им ещё прародителем.

Так что если вас атакуют с помощью валькнута, то ледяная вода и лёд вам в помощь, как и Хела, владычица льдов севера.

© Liri Kavvira.

2 thoughts on “Снятие чар: как бороться с валькнутом, или откуда взялись асы”

    1. Ну, образ Одина, как человека в черной хламиде и остроконечной шляпе, зеленоглазого — это как раз Бури. Черный человек севера типа. Видимо, разгулялся во время нашествия грязи христиан. Они грабят, а он же как идиот сидеть не будет. Тоже надо.

Добавить комментарий

Войти с помощью: